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Registro de poderes

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Registro de poderes

Mensaje por The Fool el Vie Oct 09 2015, 01:53

Registro de poderes


Normas
♢ LOS REGISTROS SE HACEN DESPUÉS DE ACEPTADA LA FICHA.

♢ Que un poder se encuentre registrado aquí procura exclusividad a quien lo posea, y sería él o ella quien decida si se permiten similares o no en caso de que aparecieran.

♢ Lean el tema el fin de la magia para tener una idea de cómo está la magia en el mundo en el que nos movemos. En el caso de que aún existan dudas siempre se puede mandar un mp a algún miembro de la administración para que guíe las ideas.

♢ No nos importa que en la ficha el poder esté escrito de forma vaga, pero aquí pedimos que se explique un poco más para validarlo.

♢ Se cobrarán 100 dólares por el registro del poder. No es necesario contar con la cantidad de dólares exacta, ya que el registro debe hacerse después de la ficha, así que se contraería una deuda.

♢ Se debe usar el siguiente código:
Código:
<center><div class="hojastatsbase" style="width: 450px"><div class="hojastatstitulo" style="width: 470px; font-family: UnifrakturMaguntia;">Nombre del poder o del personaje</div><div class="hojastatssubtitulo">Descripción del poder</div><div class="podercajatexto">Describe de forma narrativa en qué consiste el poder.
Debe tener desventajas, no olvides añadirlas.</div>

<div class="hojastatssubtitulo">Funcionalidad en combate</div><div class="podercajatexto">Este campo es suprimible en caso de que el poder solo sea para uso narrativo, ya que el sistema de combate es opcional.

Puntos que son necesarios:
♢ Tipo de poder, si es ofensivo, defensivo o ambos.

En caso de que no tengas muy claro cómo rellenar este apartado ponte en contacto con [url=http://vodevil.foro.ag/u2]Kóstyk Záitsev[/url] o [url=http://vodevil.foro.ag/u17]Reynard Geist[/url].</div><div class="hojastatscreditos"><a href="http://vodevil.foro.ag/">© Vodevil 2016</a></div></div>
<div class="dentro" style="width: 50px; text-align: center; padding: 5px; font-size: 11px;">[url=http://vodevil.foro.ag/t429-registro-de-poderes#2235]Ir arriba[/url]</div></center>

Lista de poderes
Poder de Reynard Geist.
Achluophobia (Jack Stracci).
Matrimonio por conveniencia (Harley Payne).
Ejecutor del infierno (Klaus Fletcher).
Poder de Christian Goodman.
Corazón de engranaje (Berenice Orwell).
Wolf's Bite (Jude Blackstone).
Vicario del más allá (Tate).
Sacred guard (Werther Strauss).
Don oscuro (Magnus Vólker).
Posesión (Nicola Stracci).
Esencia Inmutable (Japhet D'Adhémar).
Strigoi Mort (Lucien Delacroix).
Cronomancia (Kóstyk Záitsev)



Última edición por The Fool el Dom Sep 10 2017, 03:20, editado 15 veces
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Reynard Geist el Vie Oct 09 2015, 05:34

Reynard Geist
Descripción del poder
Telepatía y dominación. Reynard tiene el poder de leer la mente de las personas, desde los pensamientos más superficiales hasta las capas más profundas del subconsciente. Para esto último debe concentrarse bastante, ya que la mente posee cierta resistencia natural a ser sondeada, pero cuando lo logra, puede leer los pensamientos, recuerdos y secretos de cualquiera.
Con un esfuerzo aún mayor, puede forzar su mente por sobre la de los demás, dominando o incluso dañando psíquicamente a otros, pero esto último no es algo con lo que haya experimentado mucho aún, por lo que se le hace un poco complicado.
Las mentes demasiado caóticas son un peligro, ya que su propia mente se puede ver contaminada con la locura de otros si no guarda precauciones. En resumidas cuentas, es un proceso complejo que debe hacerse con cautela y concentración.


Funcionalidad en combate
Este campo es suprimible en caso de que el poder solo sea para uso narrativo, ya que el sistema de combate es opcional.

Puntos que son necesarios:
♢ Tipo de poder, si es ofensivo, defensivo o ambos.

En caso de que no tengas muy claro cómo rellenar este apartado ponte en contacto con Kóstyk Záitsev o Reynard Geist.

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Jack Stracci el Vie Oct 09 2015, 21:51

Achluophobia
Descripción del poder
Jack es un portal hacia un plano habitado por espectros que se alimentan del miedo de la gente. Todos temen a algo, incluso los que creen que no y Jack puede detectarlos al ser poseído por "los oscuros". Cuando se encuentra con una persona asediada por temores demasiado fuertes, puede ser poseído por los espectros quienes buscaran devorar la energía del otro y en casos extremos su carne y vida. Estas criaturas que lo poseen y atormentan cuando no está poseído, están hambrientas de sentimientos negativos siendo el miedo los que más los excitan. Cuando se encuentra es poseído sus ojos se vuelven negros por completo cegándolo, su piel se palidece y enfría, además se llena de venas negras que producen dolor lacerante. Pierde la conciencia propia y su cuerpo se vuelve un peón para "los oscuros" que buscarán usarlo a su favor.

Cuando atrapan a su victima absorbe su energía vital y el cuerpo de Jack se va desgastando, sufriendo heridas si pasa mucho tiempo en ese estado por lo que tiene que hacer acopio de toda su voluntad para poder despertar.


Funcionalidad en combate
♢ Tipo de poder: ofensivo y defensivo.

♢ Estadísticas durante la posesión:
- Fuerza +3.
- Precisión +2.
- Defensa +1.
- Voluntad -2
-Vida -1 por turno.

Explotar debilidad: La absorción de energía en combate es una tirada de voluntad y la mitad del resultado es lo que roban del poder del otro, si el otro no tiene puntuación de poder se roba la mitad de esa mitad de la puntuación de vida.

Usar el miedo: La posesión una vez a robado energía de su victima puede utilizarla en su contra reflejando el miedo del otro y atacando su voluntad. Al usar este poder puede atacar la voluntad lanzando voluntad más la cantidad de poder o vida absorbida como bonificador al ataque mental.

Ej: si robó 5 pntos de poder lanza un ataque mental y su tirada es el d20 + voluntad +5 contra la voluntad del otro.

Despertar de la pesadilla: Cada turno que dura la posesión resta un punto de vida y suma en uno la dificultad para salir de ese estado. La tirada es voluntad contra una dificultad base de 10



Última edición por Jack Stracci el Miér Jul 19 2017, 05:40, editado 2 veces


Premio relato de navidad:

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Harley Payne el Lun Oct 12 2015, 18:15

Matrimonio por conveniencia
Descripción del poder
Por un pacto con la muerte, Harley tiene el poder de regresar de esta. Lleva una alianza como marca de que le corresponde a ella, esta es de hierro negro y muy pesada, pero no puede ser visto, sólo cuando está al otro lado se puede ver. Esta alianza sirve de comunicación también, suele quemar cuando la muerte quiere decirle algo. Mientras más queme es mayor la urgencia. Para acudir a su llamada debe morir.
Harley vuelve a la vida en un tiempo relativo, siendo el mínimo un día, pero dependerá de cuanto quiera estar al otro lado. Otra ventaja es que as enfermedades no le afectan y tampoco envejece pero debe recuperarse con el tiempo correspondiente de las heridas que le hayan causado la muerte, nada en su poder le da una regeneración más eficaz.


Funcionalidad en combate
Este campo es suprimible en caso de que el poder solo sea para uso narrativo, ya que el sistema de combate es opcional.

Puntos que son necesarios:
♢ Tipo de poder, si es ofensivo, defensivo o ambos.

En caso de que no tengas muy claro cómo rellenar este apartado ponte en contacto con Kóstyk Záitsev o Reynard Geist.



Última edición por Harley Payne el Jue Ene 21 2016, 17:10, editado 1 vez
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Klaus Fletcher el Lun Oct 12 2015, 22:24

Ejecutor del infierno
Descripción del poder
Posee control sobre el elemento fuego, y es capaz de manipularlo. Este control aumenta si tiene accesible alguna fuente de calor externa, como por ejemplo una fogata.
También puede usar el propio calor corporal para prender chispas y pequeñas llamas, pero supone un gran desgaste y la consiguiente bajada de temperatura de su cuerpo.

Usualmente produce mayor calor corporal que el resto de personas, y su cuerpo adquiere propiedades ignífugas, pero es muy fácil acabar con hipotermia si se hace un uso excesivo de su poder.


Funcionalidad en combate
Este campo es suprimible en caso de que el poder solo sea para uso narrativo, ya que el sistema de combate es opcional.

Puntos que son necesarios:
♢ Tipo de poder, si es ofensivo, defensivo o ambos.

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Última edición por Klaus Fletcher el Dom Oct 02 2016, 18:35, editado 3 veces
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Valdemar el Lun Oct 19 2015, 21:22

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Christian Goodman el Sáb Oct 31 2015, 08:23

Christian Goodman
Descripción del poder
¡Soy un demonio! Un demonio de tentación particularmente. Eso quiere decir que puedo saber cuales son los anhelos más oscuros del corazón de la gente y con un pequeño pacto, entregárselos. A cambio de su alma claro está. También soy un maestro de las ilusiones.
Uso un cuerpo muy similar al de los mortales pero es un disfraz. Una especie de metamorfosis que oculta mi verdadero ser. Necesito comer, dormir y todo lo que los humanos hacen por que si no, el "disfraz" comienza a descomponerse y deja expuesta mi verdadera apariencia. Además, el agua bendita y la verdadera fe son como ácido y fuego para mi. Estar en su presencia me incomoda mucho, para que decir de lo doloroso que es tocar el agua bendita o a alguien con fe.
Todo lo que se conoce sobre exorcismos y cosas así me afecta mientras lo haga alguien que crea en ello.
No puedo morir, pero si mi cuerpo fuera destruido, mi esencia volvería de regreso al fuego de los infiernos donde vagaría durante siglos a la espera de una nueva oportunidad de pisar la tierra.


Funcionalidad en combate
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Mejor divertirse en la Tierra que servir en el infierno...
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Berenice Orwell el Miér Nov 04 2015, 19:36

Corazón de engranaje
Descripción del poder
Berenice puede descifrar por medio de su sensible oído el funcionamiento de las maquinas y las personas, comprendiendo en que están fallando sus "maquinarias" y como poder arreglarlas. Esto no es simple con las personas, ya que no encuentra medios de como arreglarlos sin abrirlos, así como hace con las maquinas, por eso sólo se dedica a reparar estás ultimas.
Por otro lado es muy sensible a los ruidos fuertes, por eso su voz es tan baja pues de hablar más alto le molestaría mucho escuchar la vibración de sus cuerdas vocales.


Funcionalidad en combate
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Jude Blackstone el Miér Nov 18 2015, 20:44

Wolf's bite
Descripción del poder
Desde que fue atacado por un gran lobo en una luna llena sus sentidos se han desarrollado por encima de los límites de cualquier humano común.
A veces pierde la consciencia en noches similares a las del ataque, y le quedó una horrible cicatriz en el costado derecho que en ocasiones se vuelve muy dolorosa, como si estuvieran desgarrando su carne otra vez.


Funcionalidad en combate
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Eve el Vie Ene 08 2016, 23:03



Última edición por Eve el Dom Feb 28 2016, 17:25, editado 1 vez
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Autumn Hill el Sáb Ene 23 2016, 00:11



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Re: Registro de poderes

Mensaje por Kimberly A. O`Hara el Sáb Feb 06 2016, 19:09

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Damon Foster el Miér Feb 10 2016, 02:59





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Re: Registro de poderes

Mensaje por Tate el Dom Feb 28 2016, 03:02

Vicario del más allá
Descripción del poder
Tate es capaz de ver espíritus y otros entes desde que tiene uso de razón.
Es fácil que un espíritu más poderoso cabalgue su cuerpo y lo use por un periodo de tiempo, en el que todo dependerá de cómo se encuentre la mente de Tate.

En algunas ocasiones confunde la realidad de los vivos con los muertos que pululan en todas partes, encerrados en este plano sin encontrar el descanso eterno.

No sólo ve espíritus, también espectros que lo atormentan continuamente, tratando de invadir su cuerpo para sembrar el caos, pero a éstos Tate le resulta más fácil repelerlos.
Funcionalidad en combate
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Última edición por Tate el Jue Jul 20 2017, 22:38, editado 2 veces
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Invitado el Sáb Mar 26 2016, 04:42

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Última edición por Elu Enola el Miér Oct 12 2016, 18:21, editado 1 vez
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Cora Lerner el Dom Mar 27 2016, 16:35





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Re: Registro de poderes

Mensaje por Cassandra Leisser el Vie Jul 29 2016, 20:04




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Re: Registro de poderes

Mensaje por Cemalnur el Miér Sep 21 2016, 18:03

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Denis Cinnamon el Miér Sep 21 2016, 21:47

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Werther Strauss el Sáb Nov 19 2016, 23:38

Sacred  guard
Descripción del poder
Werther y Charles han nacido de un ritual hecho por su madre, una bruja. Ella había sido maldecida para no tener más hijos, pero por medio de este ritual convocó a un ángel caído para poder procrear pese a la maldición.
La vida que se gestó es parte humano, parte celestial. Son los primeros nephilim nacidos después del diluvio que los acabó a todos. Son almas nuevas, no tienen una vida pasada y tampoco podrán reencarnarse. Además de que una vez mueran irán directo al infierno, independientemente como hayan sido sus actos en vida, pues el pecado de su padre condenó a toda su estirpe.

Dotados de una belleza atractiva por su halo de pureza, especialmente para los hombres inclinados a la maldad y los vicios ya que, inconscientemente, esa pureza es la que los atrae para intentar mancharlos con depravación y violencia. Suelen tener mayor propensión a ser victimas de la lubricidad de esos criminales. Esa pureza es como un faro para los demonios y criaturas de la oscuridad quienes se sienten atraídos hacia ellos como polillas al fuego.

Los poderes de los mellizos son complementarios y también tienen función propia. Cuando Werther se encuentra con su hermano en una situación en la que deban usar su poder Werther cumple el papel de defensa. Recibe el daño de ambos permitiendo así a su hermano luchar sin que las heridas lo entorpezcan. Cuando una criatura de la oscuridad los ataca irradian una luz sagrada que daña a esos enemigos, no es mucho daño, pero si es una molestia considerable además de atemorizarlos pues los demonios no han visto algo así jamás en los humanos.

Gozan es de una buena salud y longevidad, aparte de un estado físico superior, pero pese a eso son infertiles. Por otro lado no son criaturas de poca voluntad, son fáciles de manipular hacía el mal para dejarse llevar con actos viles y hedonistas.


Funcionalidad en combate
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Última edición por Werther Strauss el Miér Jul 19 2017, 22:04, editado 1 vez


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Re: Registro de poderes

Mensaje por Magnus Vólker el Jue Ene 26 2017, 15:31

Don oscuro
Descripción del poder
Renació convertido en un vampiro después de que un demonio se fusionara con su cuerpo tras ser desangrado por Denis y beber su poderosa sangre. Sólo puede salir durante la noche pues durante el día se encuentra inmerso en un fuerte letargo. Su único sustento es la sangre humana, que debe ingerir para no terminar debilitado y marchito. No le es posible comer o beber alimentos normales, su cuerpo no los asimilaría.
Tiene una fuerza y velocidad sobrehumanas, no envejece y es capaz de leer superficialmente los pensamientos de los humanos, aunque no siempre es capaz de hacer uso de ello pues es, normalmente, algo inconsciente.
Al haberse tratado de un incubo el demonio que lo reanimó el morder a una victima los deja en un sopor erótico que es muy dificil de romper pudiendo, por medio de esto, beber hasta la ultima gota de sangre sin que sean capaces de defenderse.
Por otro lado el ímpetu e impaciencia de dicho demonio le gobierna en momentos de estrés haciéndolo capaz de entrar en un frenesí de furia, estos se desatan de forma automática con amenazas a su existencia, como el hambre, el fuego o el sol.
Los símbolos sagrados, o cualquier tipo de suelo sagrado, le ocasionan incomodidad y dolor, no puede entrar.


Funcionalidad en combate
♢ Tipo de poder: Defensivo y ofensivo

♢ +5 a todas las tiradas en combate.

Mordida:
♢ Para zafarse de la mordida se debe hacer una tirada de voluntad y sacar por sobre 9.

Desventajas:
♢ -3 a las tiradas de voluntad para resistir el frenesí al ser amenazado con fuego. De fracasar en la tirada sólo se podrá escapar de la situación.
♢ Las armas con fuego hacen +2 de daño. Las santificadas +3.




Última edición por Magnus Vólker el Dom Jun 18 2017, 21:18, editado 1 vez


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Re: Registro de poderes

Mensaje por Nicola Stracci el Sáb Ene 28 2017, 04:52

Posesión
Descripción del poder
Tras la muerte de su madre, al encontrarse Nicola en la misma habitación, el demonio que la estuvo acosando durante años pasó a él, aferrándose a su cuerpo como un parásito, en busca de un momento de debilidad con el que hacerse con el control por completo.

Nicola se encuentra en una lucha constante para evitar que el demonio rompa su voluntad y se quede con su cuerpo, pero a veces hay momentos en los que no puede mantenerse y éste queda libre.

- No puede controlar sus posesiones, como tampoco puede controlar que el demonio quiera dañar a alguno de sus seres queridos.

- Se siente incómodo ante símbolos religiosos, y otros elementos vinculados a los Risen lo afectan mucho.

- Después de las posesiones se encuentra desorientado y débil.


Funcionalidad en combate
♢ Tipo de poder: ofensivo y defensivo.

♢ Estadísticas durante la posesión:
- Fuerza +4.
- Precisión +2.
- Defensa +2.

♢ A la hora de expulsar al demonio durante un exorcismo, su salud será: la salud del anfitrión más la mitad de ésta (redondeado hacia arriba).

♢ Para tratar de luchar contra la posesión el anfitrión podrá hacer lanzada de voluntad cada turno, y cada 20 puntos (acumulables) de voluntad obtenidos bajarán las estadísticas durante la posesión:
- Fuerza -1.
- Precisión -1.
- Defensa -1.

Rechazo: repele al objetivo con una fuerte embestida, ya sea para rechazar un ataque físico enemigo o para infringir daño.
Se toma como una tirada de ataque normal, y si es efectiva además del daño baja la precisión del enemigo en -2 durante el siguiente turno.
Si se usa como defensa y no supera la tirada del enemigo hará efecto igualmente, pero se recibirá la mitad del daño que el contrario le haya causado.



Última edición por Nicola Stracci el Dom Ago 06 2017, 18:20, editado 7 veces




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Re: Registro de poderes

Mensaje por The Fool el Sáb Ene 28 2017, 18:37

Registro actualizado

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Re: Registro de poderes

Mensaje por Japhet D'Adhémar el Miér Feb 08 2017, 00:00

Esencia inmutable
Descripción del poder
Japhet murió y resucitó, y desde entonces su cuerpo no ha vuelto a cambiar a pesar de los años que ha ido acumulando.

Su contenedor físico está estancado, no envejece y no puede morir por causas naturales, tampoco por enfermedad, inanición, deshidratación o deprivación del sueño, etc., pues su cuerpo parece mantenerse en un estado inmutable.
Ésto no quiere decir que no necesite comer, beber o dormir, pues no hacerlo le hace sentir débil y cansado. Especialmente privarse del sueño agota sus fuerzas muy rápido, además de afectar su salud mental.

No es invulnerable a heridas que puedan matarlo, pero si es cierto que sangra con menos abundancia como si su sangre fuera recelosa de abandonar su cuerpo.



Última edición por Japhet D'Adhémar el Miér Jul 19 2017, 05:11, editado 1 vez
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Re: Registro de poderes

Mensaje por Lucien Delacroix el Dom Jun 18 2017, 08:59

Strigoi Mort
Descripción del poder
Mucho tiempo antes de que siquiera hubiese un nombre para lo que era Lucien, entonces con otro nombre, había sido maldecido con la corrupción de la sangre. Un dios sangriento le dio su poder y el peso de este. Desde entonces, milenios atrás, Lucien ha sido lo que hoy en día se conoce como un vampiro.
Lucien no lo sabe, porque no hay registro de su estirpe que lleguen hasta su época, pero él es segunda generación de vampiros, no sabe si otros de su generación, los convertidos por los dioses, siguen existiendo, pero fueron ellos los que propagaron la extirpe en los primeros años.

*El poder de Lucien está basado en los vampiros del folclore eslavo. No en literatura, juegos de rol o películas, por lo que no tiene ningún tipo de conflicto con hombres lobos, ni poderes de seducción, ni brillos al sol.

Características, ventajas y desventajas;
-No envejece ni ha crecido desde el día en que fue maldecido. Sólo le crece el cabello y la barba, en caso de cortarlo, para quedar tal cual era en el momento en que murió.
-Puede volar, transformarse en lobo, murciélago, rata, mariposa nocturna y en niebla.
-Posee mucha fuerza y velocidad.
-Puede leer la mente de los mortales y vampiros más débiles mirándolos a los ojos.
-Puede oír a gran distancia, oler la sangre y ver en la oscuridad.
-Es casi inmortal, sólo la decapitación y luego quemar su cuerpo puede matarlo definitivamente.
-Puede hacer hervir la sangre de vampiros más débiles pudiendo llegar a hacer que ardan en llamas, esto debido a lo antiguo que es y el poder de su sangre pura.
-Puede comandar a algunos animales como lobos o depredadores. Los animales depredados se inquietan con su presencia, especialmente si se trata de un caballo virgen de color blanco o negro.
-Está limitado a beber sólo sangre humana o de otros vampiros para obtener sustento vital.
-No puede entrar a un hogar cuyo dueño no lo haya invitado.
-No puede cruzar agua -natural- corriendo y cerca de esta se debilita su poder.
-Los símbolos sagrados le molestan y no puede pisar suelo santo.
-El ajo y las rosas silvestres son una molestia.
-Las flores cortadas se marchitan con su presencia.
-Tiene tacto frío.
-No tiene reflejo ni sombra.
-No se puede acercar a los niños dormidos que estén protegidos con sal y unas tijeras de plata a su lado. Ni a una persona que haya besado un ajo antes de dormir.

Por fortuna muchas de esas supersticiones han caído en desuso lo que le da una mayor libertad que antiguamente.


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Última edición por Lucien Delacroix el Lun Jun 19 2017, 22:09, editado 3 veces
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Re: Registro de poderes

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